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初行者 | 战士 | 剑客 | 刺客 | 术士 | 药师 | 飞天武者 | 御剑圣者 | 无双影者 | 冰火行者 | 圣光使者
  刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。

[每次升级自动配点情况]
力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1


图片 名称 等级 作用 技能说明
主修技能
击晕 10 目标 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
狙击 10 目标 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
双刃修炼 15 被动 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 15 被动 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 20 被动 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
连续投掷 20 目标 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
隐身术 25 目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
暗器回收 25 被动 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 30 被动 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹 30 目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
多重投掷 36 范围 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 36 目标 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
进阶背刺 43 被动 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 43 目标 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
游龙掌 51 目标 对怪物使用游龙掌时, 20%的几率发生判定,时常有好运发生。
环形爆发 51 范围 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
暗杀术 60 目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 60 被动 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
进阶暗杀 70 被动 暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。
阴影跳跃 70 目标 跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。
辅助技能
淬毒术 15 目标 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。
陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。
陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。
解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。
陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。
回避陷阱 51 被动 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 60 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
陷阱:新星 70 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。
回避魔法 80 被动 被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。