我谈点卡寄售系统
我相信经常玩网游的朋友对点卡寄售应该不会陌生吧。从网上知道12月15日,幻想将隆重推出这套系统。从字面上就可以看出,点卡寄售系统就是需要幻想币的玩家,可以把自己的游戏点卡寄售以换取幻想币。而有多的幻想币玩家就可以购买游戏点来玩游戏了。
从这里可以看出这个系统的开放,在一定程度上可以缓解玩家玩游戏所花费的RMB,也可以让另一些玩家没有充足的时间打幻想币。而又想在游戏中有钱钱花的心愿.,最主要的是减少了上当受骗所带来的尴尬,所以个人认为这个系统的开放是百利而无一害滴。
再来看看官网幻想币和QB还有RMB的兑换公式:
1金币(G)=1000银币(Y);
1银币(Y)=1000铜币(T);
1游戏点=15分钟游戏时间=0.1RMB;
10游戏点=150分钟游戏时间=1Q币;
以我玩游戏一个多月的经历,还有所在服务器的情况,从近断时间幻想收费对物价的影响等等方面来谈一下兑换利率。
首先收费问题对金币兑换QB产生了直接的冲击,没出台收费前是1金=10QB,我现实中的朋友换过。听到收费消息后是1金=20QB,米听人换过,但有人喊过。应该说出现了一点点反常的反弹现象,由于收费高玩家有所流失,到现在是1金=5QB,估计今后上下波动不会太大。也就是1金兑换50个游戏点数,当然也有个别情况的,前天我就看到一玩家喊话2QB收一金币的- - !。个人感觉低了点,好象米有交易记录。
下面就对点卡寄售系统提一下建议:
1. 金钱上限问题,15级的号才装1金,多的没收。上限是否低了点,好象不适合这个系统的推广。
2. 客服最好还是设定一个最高上限和最低下限,这样可以杜绝幻想币过度贬值和价格过度上扬,好处是也可以使物价能适当的稳定,避免价格紊乱。
3. 最好QB 幻想币,点卡能永久流通交易,在游戏中设几个N P C也可以,要是能在游戏中买到QB就更好了。
4. QB也能给朋友冲游戏卡,不要锁定只给自己的号冲,这样我觉得买QB的人会更多。
当然这些只是我个人的一些看法和观点,有不同意见和建议的,大家也可以来谈一下,总之呢我是很看好这个点卡寄售系统滴,至于以后能不能真的方便玩家让我们试目以待吧!
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