◆ 总则(栏目)
  玩家参与战场无论胜负都会获得一定的荣誉值;
  不同等级战场能够获得的荣誉不同,等级越高荣誉越多;
  系统根据双方荣誉之和的差距决定一局战场具体的荣誉奖励;

◆ 细则(栏目)
  如果对阵双方阵营的玩家历史荣誉之和相同,单局战场结束会获得标准荣誉奖励;
  如果对阵双方阵营的玩家历史荣誉之和不同,历史荣誉之和少的阵营单局结束后获得的荣誉奖励会高于标准荣誉奖;历史荣誉之和多的阵营单局结束后获得的荣誉奖励会低于标准荣誉奖励励;

  荣誉获得计算公式如下:

  历史荣誉和少的阵营胜利,玩家荣誉=胜利标准荣誉×(1+历史荣誉差值/高历史荣誉和值)
  历史荣誉和多的阵营胜利,玩家荣誉=胜利标准荣誉×低历史荣誉和值/高历史荣誉和值
  历史荣誉和少的阵营失败,玩家荣誉=失败标准荣誉×(1+历史荣誉差值/高历史荣誉和值)
  历史荣誉和多的阵营失败,玩家荣誉=失败标准荣誉×低历史荣誉和值/高历史荣誉和值

  补充说明
  失败可以获得荣誉值最高不高于失败标准荣誉;
  获胜可以获得荣誉值最低不低于失败标准荣誉;

  历史荣誉差值=高历史荣誉和值—低历史荣誉和值
  历史荣誉是玩家曾经获得的所有荣誉之和,包括现有的荣誉和曾经兑换消耗掉的荣誉;