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领地战基本须知(三)
2007-12-14 16:061、战场基本规则:
l 领地战地图最多同时容纳300人,单个家族不限制人数,也不限制家族数量。
l 领地战持续时间为120分钟。
l 领地战的战略目的为杀死守护灵并成为守护灵所属的阵营。争夺战最后胜方为杀死守护灵的挑战家族或者将守护灵保护到战争结束的领主方。领主决出之后,全屏光效和系统公告。
l 攻方玩家死亡后复活在领地所在城市的任意位置。玩家在领地地图掉线再上之后也出现在NPC所在地图。(特殊处理)
l 出生点为PK不能区域。
l 进出城都通过NPC。
l 门和结界石都是有阻挡的。
l 战争结束后15秒所有非胜方联盟成员被传送出城,地点和复活点设置一致。
l 领地战结束之前,任何家族族长都可以去NPC
2、战场信息:
l 增设城市频道,在战争时期,每个领地城和其属城的玩家都可以看到。
l 倒戈、战争胜负、战争结束信息都通过动画在屏幕中央向所有参战和观战的玩家显示。
l 战争结束后显示玩家在本场战争中死亡次数和杀敌数。
3、领地战场内设施:
l 领地内各处有NPC,包括装备商人以及道具商人,在战争期间装备双方均可使用。进攻方需要进入城内才可使用。
l 玩家可以在任何时候去NPC
4、个人中立状态处理:
l 在领地战中没有家族的玩家被认为是中立玩家。
l 中立玩家对守护灵的伤害不计算积分。
l 中立玩家可以对攻守双方家族成员的攻击权限按照该玩家的PK状态来判定。
l 无论中立玩家的PK状态如何,均可以被攻守双方玩家攻击。
1. 消耗
l 领地战的消耗包括家族消耗和个人消耗两部分,家族消耗主要在购买防御工事和攻城工具上,个人消耗则主要是药水(包括货架上的)及装备修理消耗。
领地战的产出物包含家族和个人两部分。家族部分主要是领地经营权中获取的游戏币。个人产出包括家族经营城市的交易优惠和城镇全向传送功能。
l 除了本家族成员和盟友家族成员以外的玩家不能进入家族领地
l 增加一个领地回城道具“返遁水晶”,使用后可以直接回到领地城,领主家族的玩家每个人都可以去领取一个
l 领主家族的盟友家族成员只能通过传送NPC进入家族领地
l 领主家族成员以及领地盟友家族成员可以在非战斗状态下随时免费传送到本家族领地,领地内有传送NPC,可以传送到任意一个有传送点的野外地图
l 功能:记录玩家所有打开的传送点并记录在领地传送仙子处
l 领地中有NPC“领地财务官”,领主每天可以去领地财务官处查看税收、收取税收、提取现今、调整税率。领主家族的长老可以使用收取税收的功能,但是不能调整税率
l 领主每天只能调整一次税率,税率调整的范围为0%——30%。
l 领主家族成员及盟友家族成员在自己家族管辖的城市交易免税。
l 玩家在和NPC交易窗口的购买商品列表的最顶端可以看到税率,比如“龙城今日税率:23%”,税率显示的颜色在15%以下是蓝色,15%—30%是黄色,
领地领主在一个战争周期内可以豁免5个红名。功能接口在领地政务官处。
家族金库有工资发放面板,家族族长可以为每个成员设定工资比例,玩家每天上线领取,如果不领取则被系统退回家族金库。工资总额为领地税收收入的10%——100%,由族长分配。