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税收系统大揭秘

  2008-01-16 19:49

    领地战终于在广大玩家翘首企盼的目光中姗姗而来,玩家对它大多是期盼,却又夹杂着些许胆怯,传说中的税收系统究竟是什么样的呢,让玩家如此又爱又怕?下面来跟随小记一起走进神秘的税收系统吧。

 

一.税收概况:

 

(1)领主掌管了其领地里的财政大权,每天可以调整一次税率,税率调整的范围为0%——30%

 

(2)玩家在和NPC交易窗口的最顶端可以看到税率,税率显示的颜色在15%以下是蓝色15%-30%是黄色

 

(3)领主可以设置工资比例将领地税收收入的10%-100%发放给家族成员作为工资。

 

二.税收说明:

 

(1)购买物品:

 

下图分别为税率0%、20%时非红名非商人技能满的角色在NPC处购买杂货的价格。

以包裹为例,在税率0%时包裹的单价为10y,税率为20%时包裹的单价为10y+10y*20%=12y

其中10y为与NPC正常交易付出,另外2y则为领地税收

由此我们可以得出购买物品价格公式:0%税率时物品购买单价+0%税率时物品购买单价*税率=领地内税后物品购买价格
        
         

 

(2)出售物品:

 

下图分别为税率0%、20%时非红名非商人技能满的角色在NPC处出售包裹的价格。

由图可见,税率0%时包裹的出售单价为2y,税率20%时包裹的出售单价为1y600t

其中玩家得到的1y600t为NPC正常交易所得,少得到的2y-1y600t=400t领地税收

由此我们可以得出出售物品价格公式:0%税率时物品出售单价-0%税率时物品出售单价*税率=领地内税后物品出售价格

            

             

注:

 

(1)一切税收只在玩家和NPC交易的时候产生,包括买卖装备,修理装备,练化升级装备,名器之魂的练器、融合、祭练,矿石的合成,装备的加工打孔等等等等。

(2)寄售点卡、购买点卡,兑换灵光之石,学习技能等等都是不交税的。

(3)玩家与天神召唤令召唤出的NPC交易时,按当前所处地点所属领地的税率缴税。

(4)云荒是截至到发稿时唯一不需要缴税的地方。

    领地战为领主家族准备的优渥的待遇使广大玩家激动不已,纷纷想参与其中。成为领主的家族可以合理计划,运用税收以及其他的便利条件不断壮大家族,战争中配合的磨合可以增强族人的默契,强大敌人当前更能激显族人的团结精神,使家族增添凝聚力。领地的领主也不是一成不变的,一次攻城未果的家族可以联合其他家族组成攻方同盟进行攻击,不但增加胜算更能协调游戏中的人际关系,一举多得。

 

    领地之争作为近期唯一一个大型活动引起了众多的议论,有褒有贬,毕竟众口难调,同一个活动不可能面面俱到照顾到所有玩家的利益,但是据小记了解,整个创作团队从封测、内测直到外测一直在不断收集参与测试的玩家的意见,争取做到尽善尽美。在领地之争即将开始之际小记代表广大玩家向一直辛勤工作的创作人员们说一声你们辛苦了!

 

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