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飞升报道三:今天,我从楼兰到无泪
作者: 热心玩家  时间: 2006-08-19 15:44:01
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(本文作者系QQ幻想热心玩家)




  刚开放火焰岛的时候,第一时间就飞到了楼兰这个神秘而凄美的国度,看惯了龙城出云的四季如春,楼兰的漫天黄沙也是如许可爱,提着心爱的武器,兴奋的冲出城门,开始了在新土地上的奋斗生涯…在漫天的黄沙和地宫的阴沉中,慢慢的满级了,满级以后的日子依然与黄沙为伴,却不如黄沙一般枯燥,打造一身属于自己的装备又成了努力的动力…终于,在一身的仙器和一把黄金的武器打造完毕后,仙界的飞升仙子来告诉我们,“飞升”就要来了……
  今天,我飞升啦。成仙啦!
  咦,这是什么地方,莫非就是传说中的无泪???


  看到无泪的第一眼,是惊喜,很喜欢这蓝色的色调,卡通的风格,与楼兰比起来,完全是不同的风格,不愧是神仙住得地方,空气中仿佛都带有梦幻的味道。作为一个幻想的玩家,最关心的当然是消灭怪物,在蘑菇房子边留连一会以后,买好药就整装出发了(血和负重都有增加,练级想必会更有效率。)

  看到城外的怪物,又是惊喜,我是从东门冲出去的,城外的世界是冰天雪地,一如城里的蓝色风格,映村着怪物也是晶莹剔透,个头虽大,乍一看上去却是说不出的可爱,以至我忘记了危险,傻傻的站那欣赏,几个石头把我血都打红了才反应过来,急忙加血,用上新技能,挺好的,一开始就有群攻,不像以前要苦苦打到10几20级才出群攻感觉真的是很爽,而且怪也没有想象中那么变态,一次拖2,3个还是可以接受的,经验很高。

  飞升后装备的属性比原来多多了,又是惊喜^^,在加工不提高基本属性的新加工系统下,属性的优劣决定着一件装备是否极品,哪个部分的装备搭配哪种属性,种类繁多的属性如何选择,将成为一个专门的课题,一个人怕是总结不出来的,只有等正式开放后大家集思广益,一起来总结分享经验了。但是可以肯定, 以后大家装备都差不多的情况将不会出现了,因为每一个人的选择,不同的需要,乃至加工和打怪的运气,都可能导致不同装备的出现,相信努力终会有收获,付出比别人更多的精力,只要R P 不太差,应该会打造出与众不同的装备。

  谈到加工,这里要赞扬开发人员很人性化的设计,在炼化装备的时候,母本可以保留,属性只会出现 1 + 1 ≥ 2的情况, 也就是说完全不用担心装备的属性会减少,甚至装备会因为炼化失败而消失,对于以前的加工系统,很多加工师傅或多或少都有因为加工失败武器爆掉而欲哭无泪的惨痛经历吧,看着亲手打造的装备一瞬间消失,心痛的不是钱,不是装备,还是自己的心血,是自己在游戏中的印记…现在再也不会有这种人间惨剧了,我们可以尽情享受成功的喜悦,而不必承受失败的懊恼与伤痛,至于加工的乐趣会不会因此减少,加工的收入会不会因为武器不爆而降低呢,我想是不会的,虽然装备不爆,但是每次加工装备附加上什么属性,能加多少,也是颇为考量加工水准的,而且属性的种类增加了,又有加工次数的限制,想加工出一把人人艳羡的极品,所费的思量应该比以前只多不少。快乐增加了,激动的心情不变,又不用那么伤心,游戏的乐趣肯定会增加吧,多收点卡片和矿了,神恩石是以后加工的基础,说不定还能成为硬通货呢。


  全新的地图,全新的场景,全新的怪物,全新的装备,全新的加工体系…全新的平行世界,全新的任务体系,我们甚至可以期待会有全新的宠物、活动在等待着我们,从楼兰走到无泪,走过漫天黄沙,来到晶莹剔透却绚丽多彩的冰雪世界,我们有理由相信,“飞升”是QQ幻想世界所有玩家们的福音,必将给所有的玩家带来前所未有的游戏体验!




 
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