人们常用“长江后浪推前浪”来形容一种时代的发展与进步,但是QQ幻想给我们所带来的,早已穿越过这句俗语,它不是简单的“长江后浪推前浪”的逾越,而是跨越性的飞跃。从最初的原版,一直到现在的“决战仙域”资料版,QQ幻想给我们带来的,不仅仅是震撼,而更多的是那种最初的感动。
A:“哎,你的装备不怎么样哦,怎么连好点的属性都没啊。”
B:“我也不想呀,可是我的装备没装备位啊。”
C:“那就去砸(开孔)啊。”
B:“拜托,不要说到砸是免费的好不好,而且失败的几率太高了,我受不了。”
A、C:“……(无言)”
以上的困境或许对QQ幻想里还是学生的玩家们来说,一点都不陌生,因为学生没有经济收入来源,无法支撑自己购买到心仪的极品装备,大家都只好能羡慕那些有好装备的玩家。
不过“决战仙域”版本的开放,可以帮你解决大部分的问题,让你能顺利从出困境走出来。通过新的装备系统,很好的完成自己从久以来的心愿:终于可以不需要为等级高了以后,还没好装备的事而烦恼了。为什么这么说呢?大家请看下面:
新的装备提升手段——炼器
通过一张流程图简单的浏览炼器的过程以及作用:
或许这时就会有人说:“都是会有失败的时候,只是我们这些满技的玩家能多点几率,但是那些没满的怎么办?那还是跟以前的装备系统一样的。”
灵光点的玩家或许已经发现了新系统的优点了,下面通过一张图来比较下两种系统。
看到这里,大家理解到新系统的功能同时,一个令人颇感争议的话题出现了:“这样新系统不就完全的垄断了旧系统了吗?这样旧系统还有可用之处吗?新系统完全顺于旧系统之上了吧!”
其实,在小记看来,这样的担虑完全是没有必要,也没有什么好争论的。是的,新系统由于能给大家带来更贴心的设计,可以说它是完全顺于旧系统之上的,但我要强调的是它并不会给现在的装备系统带来较大的波动和影响。这就说明了:QQ幻想一直秉承的顺接状态,让新旧好好的融合起来向上发展。凡是都会有新事物诞生之日,这个并不需要感到担心新事物的出现会取代大家的利益,只要真正了解了新装备系统与以往装备加工系统的完美契合,做到了很好的承接,这便就是良好的发展,这样既能继续前进,又不会带来太大的波动。
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