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名称 |
等级 |
作用 |
技能说明 |
主修技能 |
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击晕 |
10 |
目标 |
双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 |
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狙击 |
10 |
目标 |
暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。 |
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双刃修炼 |
15 |
被动 |
使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 |
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暗器修炼 |
15 |
被动 |
使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 |
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反击术 |
20 |
被动 |
成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 |
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连续投掷 |
20 |
目标 |
用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 |
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隐身术 |
25 |
目标 |
30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 |
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暗器回收 |
25 |
被动 |
使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 |
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进阶隐身 |
30 |
被动 |
增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 |
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雷火弹 |
30 |
目标 |
160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% |
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多重投掷 |
36 |
范围 |
对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 |
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背刺 |
36 |
目标 |
只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 |
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进阶背刺 |
43 |
被动 |
背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 |
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烟雾弹 |
43 |
目标 |
降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 |
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游龙掌 |
51 |
目标 |
对怪物使用游龙掌时, 20%的几率发生判定,时常有好运发生。 |
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环形爆发 |
51 |
范围 |
对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 |
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暗杀术 |
60 |
目标 |
400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 |
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爆发冲击 |
60 |
被动 |
使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 |
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进阶暗杀 |
70 |
被动 |
暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。 |
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阴影跳跃 |
70 |
目标 |
跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。 |
辅助技能 |
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淬毒术 |
15 |
目标 |
普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。 |
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侦测陷阱 |
20 |
范围 |
查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。 |
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陷阱:爆弹 |
25 |
范围 |
对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。 |
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陷阱:毒雾 |
30 |
范围 |
对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 |
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解除陷阱 |
36 |
范围 |
解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。 |
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陷阱:封印 |
43 |
范围 |
对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。 |
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回避陷阱 |
51 |
被动 |
当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 |
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陷阱:冻气 |
60 |
范围 |
对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 |
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陷阱:新星 |
70 |
范围 |
对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。 |
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回避魔法 |
80 |
被动 |
被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 |