|
龙人变1 |
60 |
龙魂 |
变成龙形态,攻击力提升210点,护甲下降20%; |
|
龙人变2 |
70 |
龙魂 |
变成龙形态,攻击力提升270点,护甲下降20%; |
|
龙人变3 |
84 |
龙魂 |
变成龙形态,攻击力提升340点,护甲下降20%; |
|
龙人变4 |
100 |
龙魂 |
变成龙形态,攻击力提升400点,护甲下降20%; |
|
龙人变5 |
121 |
龙魂 |
变成龙形态,攻击力提升500点,护甲下降20%; |
|
龙牙枪法1 |
61 |
龙魂 |
对目标基本伤害+513点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法2 |
67 |
龙魂 |
对目标基本伤害+608点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法3 |
77 |
龙魂 |
对目标基本伤害+647点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法4 |
89 |
龙魂 |
对目标基本伤害+667点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法5 |
103 |
龙魂 |
对目标基本伤害+970点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法6 |
114 |
龙魂 |
对目标基本伤害+1390点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法7 |
123 |
龙魂 |
对目标基本伤害+1521点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法8 |
132 |
龙魂 |
对目标基本伤害+2109点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法9 |
139 |
龙魂 |
对目标基本伤害+2584点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
龙牙枪法10 |
148 |
龙魂 |
对目标基本伤害+3074点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
獠牙刃1 |
62 |
龙魂 |
降低龙牙枪法的法力消耗5点; |
|
獠牙刃2 |
75 |
龙魂 |
降低龙牙枪法的法力消耗10点; |
|
獠牙刃3 |
86 |
龙魂 |
降低龙牙枪法的法力消耗15点; |
|
獠牙刃4 |
101 |
龙魂 |
降低龙牙枪法的法力消耗20点; |
|
獠牙刃5 |
116 |
龙魂 |
降低龙牙枪法的法力消耗25点; |
|
一往无前1 |
63 |
龙魂 |
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+360点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
一往无前2 |
73 |
龙魂 |
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+540点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
一往无前3 |
87 |
龙魂 |
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+684点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
一往无前4 |
105 |
龙魂 |
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1044点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
一往无前5 |
126 |
龙魂 |
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1890点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
生死度外1 |
69 |
龙魂 |
提高一往无前的爆击率10%; |
|
生死度外2 |
80 |
龙魂 |
提高一往无前的爆击率15%; |
|
生死度外3 |
97 |
龙魂 |
提高一往无前的爆击率20%; |
|
生死度外4 |
118 |
龙魂 |
提高一往无前的爆击率25%; |
|
生死度外5 |
142 |
龙魂 |
提高一往无前的爆击率30%; |
|
狂龙乱舞1 |
64 |
龙魂 |
对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
狂龙乱舞2 |
78 |
龙魂 |
对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+325点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
狂龙乱舞3 |
93 |
龙魂 |
对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+464点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
狂龙乱舞4 |
109 |
龙魂 |
对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+754点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
狂龙乱舞5 |
128 |
龙魂 |
对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+1044点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
刃齿1 |
71 |
龙魂 |
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至9; |
|
刃齿2 |
88 |
龙魂 |
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至10; |
|
刃齿3 |
107 |
龙魂 |
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至11; |
|
逐鹿1 |
65 |
龙魂 |
龙形态下,移动速度提升5%; |
|
逐鹿2 |
82 |
龙魂 |
龙形态下,移动速度提升10%; |
|
逐鹿3 |
119 |
龙魂 |
龙形态下,移动速度提升15%; |
|
牙突斩1 |
68 |
龙魂 |
在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至10%,需要龙/赤龙形态; |
|
牙突斩2 |
79 |
龙魂 |
在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态; |
|
牙突斩3 |
95 |
龙魂 |
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态; |
|
牙突斩4 |
111 |
龙魂 |
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至20%,需要龙/赤龙形态; |
|
牙突斩5 |
130 |
龙魂 |
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至25%,需要龙/赤龙形态; |
|
贪嗜之灵1 |
66 |
龙魂 |
在45秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值470点,需要龙/赤龙形态; |
|
贪嗜之灵2 |
76 |
龙魂 |
在55秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值660点,需要龙/赤龙形态; |
|
贪嗜之灵3 |
91 |
龙魂 |
在65秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值850点,需要龙/赤龙形态; |
|
贪嗜之灵4 |
108 |
龙魂 |
在75秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值1040点,需要龙/赤龙形态; |
|
贪嗜之灵5 |
125 |
龙魂 |
在85秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值1330点,需要龙/赤龙形态; |
|
碎梦爪1 |
72 |
龙魂 |
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成1480点的伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
碎梦爪2 |
94 |
龙魂 |
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成3700点的伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
碎梦爪3 |
120 |
龙魂 |
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成5258点的伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
赤龙变1 |
74 |
龙魂 |
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升140点; |
|
赤龙变2 |
92 |
龙魂 |
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升200点; |
|
赤龙变3 |
117 |
龙魂 |
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升310点; |
|
血源1 |
81 |
龙魂 |
使角色在生命值30%的时候即可变身成赤龙形态; |
|
血源2 |
99 |
龙魂 |
使角色在生命值35%的时候即可变身成赤龙形态; |
|
血源3 |
131 |
龙魂 |
使角色在生命值40%的时候即可变身成赤龙形态; |
|
困兽之斗1 |
83 |
龙魂 |
龙形态与赤龙形态解除时,30%的概率将周围最多6个目标震退300像素; |
|
困兽之斗2 |
90 |
龙魂 |
龙形态与赤龙形态解除时,40%的概率将周围最多6个目标震退300像素; |
|
困兽之斗3 |
104 |
龙魂 |
龙形态与赤龙形态解除时,50%的概率将周围最多6个目标震退300像素; |
|
困兽之斗4 |
115 |
龙魂 |
龙形态与赤龙形态解除时,60%的概率将周围最多6个目标震退300像素; |
|
困兽之斗5 |
129 |
龙魂 |
龙形态与赤龙形态解除时,70%的概率将周围最多6个目标震退300像素; |
|
冥牙斩1 |
85 |
龙魂 |
对目标造成基本伤害+1106点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
冥牙斩2 |
98 |
龙魂 |
对目标造成基本伤害+1346点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
冥牙斩3 |
113 |
龙魂 |
对目标造成基本伤害+1869点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
冥牙斩4 |
127 |
龙魂 |
对目标造成基本伤害+2601点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
冥牙斩5 |
141 |
龙魂 |
对目标造成基本伤害+3229点物理伤害,需要龙/赤龙形态; |
|
冥歌1 |
96 |
龙魂 |
使冥牙斩对目标造成的伤害有5%的概率转化为自身的生命值; |
|
冥歌2 |
106 |
龙魂 |
使冥牙斩对目标造成的伤害有7%的概率转化为自身的生命值; |
|
冥歌3 |
122 |
龙魂 |
使冥牙斩对目标造成的伤害有10%的概率转化为自身的生命值; |
|
冥歌4 |
133 |
龙魂 |
使冥牙斩对目标造成的伤害有12%的概率转化为自身的生命值; |
|
冥歌5 |
146 |
龙魂 |
使冥牙斩对目标造成的伤害有15%的概率转化为自身的生命值; |
|
龙灵1 |
102 |
龙魂 |
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加3%; |
|
龙灵2 |
112 |
龙魂 |
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加5%; |
|
龙灵3 |
124 |
龙魂 |
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加7%; |
|
龙灵4 |
136 |
龙魂 |
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加8%; |
|
龙灵5 |
149 |
龙魂 |
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加10%; |
|
凛冽枪法1 |
60 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+611点物理伤害; |
|
凛冽枪法2 |
63 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+696点物理伤害; |
|
凛冽枪法3 |
67 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+757点物理伤害; |
|
凛冽枪法4 |
73 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+855点物理伤害; |
|
凛冽枪法5 |
82 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+977点物理伤害; |
|
凛冽枪法6 |
92 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+1221点物理伤害; |
|
凛冽枪法7 |
107 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+1710点物理伤害; |
|
凛冽枪法8 |
120 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+2687点物理伤害; |
|
凛冽枪法9 |
134 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+3615点物理伤害; |
|
凛冽枪法10 |
150 |
武斗 |
对目标造成基本伤害+4248点物理伤害; |
|
裂甲1 |
65 |
武斗 |
使凛冽枪法在攻击时有2%的几率无视目标的伤害抗性; |
|
裂甲2 |
72 |
武斗 |
使凛冽枪法在攻击时有3%的几率无视目标的伤害抗性; |
|
裂甲3 |
84 |
武斗 |
使凛冽枪法在攻击时有4%的几率无视目标的伤害抗性; |
|
裂甲4 |
96 |
武斗 |
使凛冽枪法在攻击时有5%的几率无视目标的伤害抗性; |
|
裂甲5 |
117 |
武斗 |
使凛冽枪法在攻击时有6%的几率无视目标的伤害抗性; |
|
裂刃枪法1 |
61 |
武斗 |
10分钟内提升所有攻击所造成的伤害110点; |
|
裂刃枪法2 |
70 |
武斗 |
10分钟内提升所有攻击所造成的伤害150点; |
|
裂刃枪法3 |
83 |
武斗 |
10分钟内提升所有攻击所造成的伤害210点; |
|
刃语1 |
64 |
武斗 |
使裂刃枪法多提升60伤害力; |
|
刃语2 |
74 |
武斗 |
使裂刃枪法多提升80伤害力; |
|
刃语3 |
85 |
武斗 |
使裂刃枪法多提升100伤害力; |
|
刃语4 |
98 |
武斗 |
使裂刃枪法多提升120伤害力; |
|
刃语5 |
114 |
武斗 |
使裂刃枪法多提升140伤害力; |
|
流风破1 |
62 |
武斗 |
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多5个目标造成基本伤害+364点物理伤害; |
|
流风破2 |
71 |
武斗 |
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多5个目标造成基本伤害+437点物理伤害; |
|
流风破3 |
80 |
武斗 |
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多5个目标造成基本伤害+517点物理伤害; |
|
流风破4 |
94 |
武斗 |
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多5个目标造成基本伤害+671点物理伤害; |
|
流风破5 |
110 |
武斗 |
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多5个目标造成基本伤害+1096点物理伤害; |
|
雨横风狂1 |
69 |
武斗 |
提高流风破可攻击的目标数量1个; |
|
雨横风狂2 |
89 |
武斗 |
提高流风破可攻击的目标数量2个; |
|
雨横风狂3 |
103 |
武斗 |
提高流风破可攻击的目标数量至3个; |
|
英烈之火1 |
66 |
武斗 |
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒208点物理伤害; |
|
英烈之火2 |
77 |
武斗 |
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒272点物理伤害; |
|
英烈之火3 |
90 |
武斗 |
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒352点物理伤害; |
|
英烈之火4 |
102 |
武斗 |
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒448点物理伤害; |
|
英烈之火5 |
116 |
武斗 |
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒560点物理伤害; |
|
子嗣之祈1 |
75 |
武斗 |
降低英烈之火的吟唱时间0.5秒; |
|
子嗣之祈2 |
88 |
武斗 |
降低英烈之火的吟唱时间1秒; |
|
子嗣之祈3 |
100 |
武斗 |
降低英烈之火的吟唱时间1.5秒; |
|
子嗣之祈4 |
112 |
武斗 |
降低英烈之火的吟唱时间2秒; |
|
子嗣之祈5 |
128 |
武斗 |
降低英烈之火的吟唱时间2.5秒; |
|
龙哮1 |
68 |
武斗 |
将自己周围半径200像素的圆形范围内的4个目标击晕4秒; |
|
龙哮2 |
78 |
武斗 |
将自己周围半径200像素的圆形范围内的4个目标击晕5秒; |
|
龙哮3 |
91 |
武斗 |
将自己周围半径200像素的圆形范围内的4个目标击晕6秒; |
|
龙哮4 |
105 |
武斗 |
将自己周围半径200像素的圆形范围内的4个目标击晕7秒; |
|
龙哮5 |
124 |
武斗 |
将自己周围半径200像素的圆形范围内的4个目标击晕8秒; |
|
龙吻1 |
76 |
武斗 |
提高龙哮可以攻击的目标数量1个; |
|
龙吻2 |
87 |
武斗 |
提高龙哮可以攻击的目标数量2个; |
|
龙吻3 |
99 |
武斗 |
提高龙哮可以攻击的目标数量3个; |
|
龙吻4 |
111 |
武斗 |
提高龙哮可以攻击的目标数量4个; |
|
龙吻5 |
126 |
武斗 |
提高龙哮可以攻击的目标数量至5个; |
|
燃魄斩法1 |
79 |
武斗 |
降低自身1500点生命值,15秒内,提升攻击20%; |
|
燃魄斩法2 |
93 |
武斗 |
降低自身2000点生命值,15秒内,提升攻击25%; |
|
燃魄斩法3 |
106 |
武斗 |
降低自身3000点生命值,15秒内,提升攻击30%; |
|
燃魄斩法4 |
119 |
武斗 |
降低自身4000点生命值,15秒内,提升攻击35%; |
|
燃魄斩法5 |
131 |
武斗 |
降低自身4700点生命值,15秒内,提升攻击40%; |
|
魂守1 |
86 |
武斗 |
使你在使用燃魄斩法之后立即恢复生命300点; |
|
魂守2 |
101 |
武斗 |
使你在使用燃魄斩法之后立即恢复生命700点; |
|
魂守3 |
113 |
武斗 |
使你在使用燃魄斩法之后立即恢复生命1200点; |
|
野性之赐1 |
81 |
武斗 |
5分钟内,使1个友好目标每2秒回复100点生命值; |
|
野性之赐2 |
97 |
武斗 |
5分钟内,使1个友好目标每2秒回复150点生命值; |
|
野性之赐3 |
121 |
武斗 |
5分钟内,使1个友好目标每2秒回复210点生命值; |
|
生魂1 |
95 |
武斗 |
延长野性之赐的作用时间至6分钟; |
|
生魂2 |
104 |
武斗 |
延长野性之赐的作用时间至7分钟; |
|
生魂3 |
115 |
武斗 |
延长野性之赐的作用时间至8分钟; |
|
绵雨枯心枪1 |
108 |
武斗 |
连续造成4次伤害,分别为200%、180%、160%、140%伤害,4次伤害命中依次为80%,70%,60%,50%; |
|
绵雨枯心枪2 |
139 |
武斗 |
连续造成4次伤害,分别为250%、230%、210%、190%伤害,4次伤害命中依次为80%,70%,60%,50%; |
|
密雨枪风1 |
122 |
武斗 |
使绵雨枯心枪四次攻击命中变为90%,80%,70%,60%; |
|
密雨枪风2 |
129 |
武斗 |
使绵雨枯心枪四次攻击命中变为100%,90%,80%,70%; |
|
密雨枪风3 |
135 |
武斗 |
使绵雨枯心枪四次攻击命中变为100%,100%,90%,80%; |
|
密雨枪风4 |
141 |
武斗 |
使绵雨枯心枪四次攻击命中变为100%,100%,100%,90%; |
|
密雨枪风5 |
146 |
武斗 |
使绵雨枯心枪四次攻击命中变为100%,100%,100%,100%; |
|
贪婪之枪1 |
109 |
武斗 |
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的30%吸收为自己的生命值; |
|
贪婪之枪2 |
118 |
武斗 |
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的45%吸收为自己的生命值; |
|
贪婪之枪3 |
127 |
武斗 |
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的60%吸收为自己的生命值; |
|
贪婪之枪4 |
137 |
武斗 |
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的80%吸收为自己的生命值; |
|
贪婪之枪5 |
147 |
武斗 |
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的100%吸收为自己的生命值; |
|
忘死1 |
125 |
武斗 |
最终命中率提高3%; |
|
忘死2 |
130 |
武斗 |
最终命中率提高4%; |
|
忘死3 |
136 |
武斗 |
最终命中率提高5%; |
|
忘死4 |
142 |
武斗 |
最终命中率提高6%; |
|
忘死5 |
149 |
武斗 |
最终命中率提高7%; |
|
军令·灵归1 |
64 |
领军 |
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力40点; |
|
军令·灵归2 |
71 |
领军 |
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力60点; |
|
军令·灵归3 |
82 |
领军 |
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力80点; |
|
军令·灵归4 |
94 |
领军 |
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力100点; |
|
军令·灵归5 |
107 |
领军 |
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力120点; |
|
军令·神粮1 |
68 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的生命最大值3%; |
|
军令·神粮2 |
79 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的生命最大值6%; |
|
军令·神粮3 |
91 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的生命最大值9%; |
|
军令·神粮4 |
105 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的生命最大值12%; |
|
军令·神粮5 |
120 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的生命最大值15%; |
|
挑战1 |
70 |
领军 |
对怪物挑衅,造成其血量30%的仇恨度; |
|
挑战2 |
81 |
领军 |
对怪物挑衅,造成其血量50%的仇恨度; |
|
挑战3 |
99 |
领军 |
对怪物挑衅,造成其血量80%的仇恨度; |
|
军令·决死1 |
74 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率2%; |
|
军令·决死2 |
84 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率3%; |
|
军令·决死3 |
96 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率4%; |
|
军令·决死4 |
109 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率5%; |
|
军令·决死5 |
125 |
领军 |
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率6%; |
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替身之法1 |
76 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上; |
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替身之法2 |
86 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的15%转移到自己身上; |
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替身之法3 |
95 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的20%转移到自己身上; |
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替身之法4 |
106 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的25%转移到自己身上; |
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替身之法5 |
118 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的30%转移到自己身上; |
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强韧1 |
85 |
领军 |
降低自己因为转移而受到的伤害10%; |
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强韧2 |
104 |
领军 |
降低自己因为转移而受到的伤害15%; |
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强韧3 |
129 |
领军 |
降低自己因为转移而受到的伤害20%; |
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军令·集中1 |
89 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升10%,周围的队友的攻击力下降5%; |
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军令·集中2 |
111 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升15%,周围的队友的攻击力下降7%; |
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军令·集中3 |
139 |
领军 |
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升20%,周围的队友的攻击力下降5%; |